共鳴:記憶パズルを含むサイファイ・ノワールのポイント・アンド・クリック
Wadjet Eye GamesによるResonanceは、危険な技術を確保するために4人の普通の人々をレースに巻き込むSFノワールのポイント&クリックアドベンチャーです。プレイヤーは環境を探索し、インベントリアイテムを組み合わせ、ライバルの利害を避けながら物理学者の隠された金庫を解明するために分岐する対話を使用します。このゲームは、デュアルメモリメカニック、マルチキャラクターの問題解決、レトロピクセルアートと共にフルボイスアクティングを特徴としています。これは、調査的で選択主導のプレイを好む物語ファンをターゲットにしています。
Resonanceはどんなゲームですか?
このゲームでは、プレイヤーは科学者の死と隠された金庫を巡る4人の主人公の視点を操作します。コアループは探索、インベントリパズル、分岐する物語を導く対話選択を組み合わせています。 操作可能なキャラクター:
- エド、数学者
- アンナ、医者
- ベネット、探偵
- レイ、ジャーナリスト
キャラクターを切り替える必要がありますか?
プレイ中、キャラクターを切り替えることは障害を解決するために重要です。なぜなら、各キャラクターはユニークなアクセスと知識を持っているからです。ゲームは二重記憶システムを使用しています: 短期記憶は環境オブジェクトをメモリーバンクにドラッグして新しい対話のプロンプトを得ることを可能にし、長期記憶は後で参照するためにプロットの事実を保存します。パズルはしばしば、一人のキャラクターが観察し、別のキャラクターが思い出し、三人目が行動して物語を進めることを要求します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションにおいて、美的感覚は1990年代のアドベンチャーの感性に傾いており、レトロスタイルのピクセルアートが内部や実験室の設定をフレームしています。オリジナルのサウンドトラックは、スピーチを圧倒することなくノワールの雰囲気をサポートします。フルボイスパフォーマンスにはキャストの中にローガン・カニンガムが含まれ、インターフェースはメモリーバンクとインベントリをアクセス可能に保ち、プレイヤーが観察と会話のトピックを深いメニューのナビゲーションなしで組み合わせることができるようにしています。
始めるのは難しいですか?
挑戦に関しては、二重記憶メカニクスは慎重な観察と意図的なキャラクター間の調整を要求するため、学習曲線はよりシンプルなポイントアンドクリックタイトルよりも上に位置しています。プレイヤーの選択は物語の結果を変え、完全なプレイは通常、徹底性に応じて10時間を超えます。これらのシステムはリプレイのインセンティブを提供し、代替の選択肢や異なる記憶の使用が新しい道や結末を開くため、単一の線形結果ではありません。
最終推奨
Resonanceは、意図的なペーシングと結果的な選択を伴う探偵主導のストーリー優先の体験を好むプレイヤーにとって、測定された選択肢です。デザインは、反射的な行動よりも注意深いメモ取りと忍耐強い問題解決を奨励します。長めのシングルプレイを期待し、異なる結果のために再プレイする明確な理由があります。忍耐力と分岐する結末への食欲を持ってきてください。方法論的な調査とキャラクター主導の利害関係を楽しむ物語のミステリーのファンには試す価値があります。





